Steam Bağımsız Satışları Bu Yıl% 70 Düştü, Ortalama Gelir% 47
Steam Bağımsız Satışları Bu Yıl% 70 Düştü, Ortalama Gelir% 47
Anonim

No More Robots'un kurucusu Mike Rose'un Epic Games Store'un ortaya çıkması sayesinde kısa süre önce dijital dağıtımdaki tekelini kaybettiği platformda Steam indie satışları 2019'da% 70 ve ortalama oyun gelirinin% 47 düştüğünü söylüyor.. Steam, büyük ölçüde rekabet eksikliğinden dolayı dijital dağıtım pazarının zirvesinde uzun süre kalmıştır, ancak geçen yılın sonlarında Epic Games, o zamandan beri cazip bir iş çıkaran Epic Games Store'u başlatma niyetini açıkladığında bu durum değişti. En iyi geliştiricileri ve yayıncıları Valve'ın hizmetinden uzaklaştırın.

Tabii ki Steam için işler pek de iç açıcı değil - dijital distribütör hala oyunlarda her yerde bulunmaya devam ediyor ve Valve'ın kendi oyunları, tüketiciler için platformda büyük bir çekim olmaya devam ediyor. 2019'un Valve ve Steam için iyi bir yıl olduğunu söylemek yine de yalan olur. Steam, kendisini platformun yetersiz denetim politikalarından kaynaklanan bir dizi tartışmanın içinde bulurken, Valve, platformda kullandığı geliştirici gelir paylaşımı modeli nedeniyle eleştirildi. Rakamlar yalan söylemez - Valve'in bazı geliştiricilerden% 30'a varan indirimi, Epic'in% 12'lik sabit gelir payından çarpıcı bir şekilde daha fazladır ve daha iyi getiriler sayesinde hem geliştiriciler hem de yayıncılar yeni hizmete akın ederken gösterilmeye başlanmıştır. Zamanlanmış Epic'e özel olarak etiketlenmiş Borderlands 3 gibi oyunlarla,Epic Games Store kısa sürede meşru bir alternatif olarak kendini kanıtladı.

Okumaya devam etmek için kaydırmaya devam edin Bu makaleyi hızlı görünümde başlatmak için aşağıdaki düğmeyi tıklayın.

Şimdi başla

Rose'un bir raporuna göre, Steam indie oyun satışlarının 2019'da bu kadar dramatik bir şekilde düşmesinin büyük bir nedeni bu. Ona göre, oyun satışları, 2018'deki ortalama 5.000'in aksine, platformda 1.500 kopya satan ortalama oyunla% 70 düştü. 2019'da oyunların ortalama 16.000 $ 'a kıyasla gelir de bir darbe aldı. Rose bu verileri, yalnızca AAA başlıklarını kaldırırken en az 10 kullanıcı incelemesine sahip oyunları içeren katı bir parametre kümesi kullanarak elde etti - ve ardından üst ve alt% 5'i de hesaba katmak için aykırı değerler.

Geçen ayın Steam satış verilerini analiz ettim ve şunu buldum:

• Ortalama bir oyun satışa çıktığı ilk yılda yaklaşık 1.500 birim satıyor ve yaklaşık 16.000 dolar kazanıyor

• Bu, bir önceki yıla göre% 47 düştü

Tam rapor bulunabilir burada: https: //t.co/vITIPDUVZl pic.twitter.com/ICvHu7b51b

- Mike Rose (@RaveofRavendale) 10 Eylül 2019

Bir başka ilginç unsur da, bağımsız oyunların bir yıl öncesine göre daha ucuza satılması ve oyunların ortalama satış fiyatı 2018'de sattıkları 12 dolar yerine yaklaşık 10 dolar. oyunlarını çok düşük fiyatlandırıyorlar - Rose'a göre, 20 doların üzerinde fiyatlandırılan oyunlar, AAA başlıkları olmasalar bile ortalama 5.000 kopya ve 200.000 dolar gelir elde ediyordu. Dikkate alınması gereken diğer faktörler arasında, platformdaki ücretsiz oyunlarda artış ve sektörde iz bırakmaya başlayan abonelik hizmetleri yer alıyor.

Açıkçası, Epic Games Store, insanların oyun satın alma şekli üzerinde bir etkiye sahipti ve platformlar üzerinde karar vermek zorunda kalmak, genel olarak bağımsız oyunlara olan ilginin eksikliğinden sorumlu olabilirdi. Yine de, buradaki rakamlar, özellikle kendilerine bir isim vermek isteyen geliştiriciler için değerlidir. Bu, Steam'in dijital distribütör olarak etkinliğindeki bir düşüşün temsilcisi, bağımsız geliştiriciler ve yayıncıların oyunlarını daha yüksek fiyatlandırmaları için bir uyandırma çağrısı mı yoksa her ikisinin bir kombinasyonu mu? Dijital dağıtımın geleceği belirsizliğini koruyor, ancak bunun gibi raporlar, dahil olan herkes için daha net bir resim çizmeye yardımcı oluyor.