Sucker Punch İncelemesi
Sucker Punch İncelemesi
Anonim

Görsel olarak çarpıcı aksiyon sekanslarına rağmen Sucker Punch ruhsuz bir film ve Snyder için bir dizi canlı fantastik dünyayı sergilemek için bir bahane.

Pek çok sinemasever için, Zack Snyder, Frank Miller'ın 300'ünün görsel olarak çarpıcı uyarlamasıyla sahneye patladı - Snyder hem senaryoyu hem de filmi yönetti. Miller'ın hayal gücü ve şimdi Snyder'ın alametifarikası olan ağır çekim / aksiyon koreografisi olarak bildiğimiz şeyin birleşimi, yönetmenin Watchmen ve yaklaşmakta olan Süpermen dahil diğer yüksek profilli mevcut mülklerle uğraşmasının yolunu açan heyecan verici ve acımasız bir filmle sonuçlandı: Güçlü adam.

Ancak Sucker Punch, tamamen Snyder'in icadıdır - yönetmene ilk orijinal öykü kredisini kazandırır. Süpermen coşkuyu (ve korkuyu) tüm zamanların en yüksek seviyesinde yeniden başlatırken, Snyder'in orta seviye Muhafızlar Efsanesi: Ga'Hoole Baykuşları'na verilen tepkiden bahsetmiyorum bile, birçok film hayranı Sucker Punch'ı bir Snyder'ın hala oyunda olup olmadığına ve ardından saygın bir Çelik Adam filmi çekip çekmeyeceğine dair barometre.

Snyder'in son çabası, ilgi çekici bir hikayeye sahip koltuğunuzun ucunda görsel bir gösteri sunuyor mu? Yoksa film, karmaşık bir anlatımla geriye dönük fantezi set parçalarının karışık bir karışımı mı?

Okumaya devam etmek

Ne yazık ki, görsel olarak çarpıcı birkaç aksiyon sekansına rağmen, Sucker Punch, Snyder'ın bir dizi canlı fantastik dünyayı hızla arka arkaya sergilemek için bir bahane olmanın ötesinde, ruhsuz bir film.

Temel Sucker Punch öncülüne aşina değilseniz, işte resmi özet:

"Sucker Punch", bizi hayal dünyası daha karanlık gerçekliğinden nihai kaçışı sağlayan genç bir kızın canlı hayal gücüne götüren destansı bir aksiyon fantezisidir. Zamanın ve yerin sınırlarından bağımsız olarak, zihninin onu götürdüğü yere gitmekte özgürdür ve inanılmaz maceraları, gerçek ile hayali arasındaki çizgiyi bulanıklaştırır.

Film yapımcısının kapsamlı bir kendi kendini yetkilendirme öyküsünün yanı sıra hayali rüya dünyalarını deneme girişimine rağmen Sucker Punch, son zamanlarda ekrana gelen en formüle dayalı filmlerden biri. Temel yapı en son fragmanda açıklanmıştır: Babydoll (Emily Browning) onu esir alanlardan kurtulmak için beş (sembolik) öğe bulmalıdır - bunların çoğu filmin fantastik setlerinden birine bağlanmıştır. Benzer şekilde, Babydoll'un tekrar tekrar rüya dünyasına girdiği öncül / araç, neredeyse Snyder'ın düşündüğü kadar sanatsal değildir - ve birbirini izleyen her performansla birlikte giderek garipleşir.

Filmin gerçeklikten kopukluğa dayanması - üst düzey aksiyon sahneleri için verimli bir zemin olsa da - Sucker Punch karakterlerinin çoğunun klişe ve tek boyutlu kişilikler dışında herhangi bir şeye sahip olmasını engelliyor. Filmin özet düzenindeki iki kısa satır, izleyicinin karakter açısından filmin savaşçılarından alacağı kadarıyla:

O, iradesine karşı kilitlendi, ancak Babydoll hayatta kalma iradesini kaybetmedi. Özgürlüğü için savaşmaya kararlı, diğer dört genç kızı - açık sözlü Rocket (Jena Malone), sokak akıllı Blondie (Vanessa Hudgens), son derece sadık Amber (Jamie Chung) ve isteksiz Tatlı Bezelye (Abbie Cornish) - teşvik ediyor - bir araya gelmek ve korkunç kaderlerinden onları esir alan Blue (Oscar Isaac), Madam Gorski (Carla Gugino) ve High Roller (Jon Hamm) elinden kaçmaya çalışmak.

Tüm performanslar son derece tek bir nota sahip - filmin ana antagonisti olan yalnızca Oscar Isaac (Robin Hood) ile prodüksiyona yüzeysel duygudan daha fazlasını başarıyla kattı. Sonunda, film en temel hikaye anlatma ilkesini ihlal ediyor gibi görünüyor - göster, söyleme. Film boyunca seyirciye diyalog yoluyla, sonraki her zaferin, her bir karakterin kendine değer duygusu üzerinde önemli bir etkiye yol açtığı anlatılıyor - ancak hikaye asla vaat edilen ivmeden yararlanmıyor. Sonuç olarak, Sucker Punch'ın kapanış anlarında bile, başka türlü vaaz veren seslendirme anlatımına rağmen, herhangi birinin gerçekten yetkilendirilip güçlendirilmediği belirsizdir.

Benzer şekilde, filmin fantastik unsurları daha sonra gerçek dünyadaki olaylarla uzlaştırıldığında (ki bu burun üstü bir sergi dökümüdür), Babydoll'un hayal gücünün onu sadece korkunç olaylardan korumadığını hissetmek zordur. çevreleyen çevre - ayrıca Snyder'ı daha önemli gerçek dünya hikayesinin duyguları ve sonuçlarıyla ve sonraki serpintilerle gerçekten boğuşmak zorunda kalmaktan da korudular. Snyder, gerçek dünyadaki olaylar için tatmin edici bir hikaye dizisi geliştirmek kadar fantastik dünyaların arka planlarını hayal etmek kadar zaman harcamış olsaydı, Sucker Punch, yetkin bir anlatı yolculuğu sağlamayı gerçekten başarabilirdi.

Öyleyse, görsellerin karakter gelişimi ve ilgi çekici hikaye ilerlemesinin önüne geçtiği bir filmde, Sucker Punch aksiyon sahnelerinin hızlı tempolu, heyecan verici ve destansı boyutlarda olması şaşırtıcı olmamalı. Bununla birlikte, filmin beş maddelik formülü, takip eden her girişi takdir etmeyi zorlaştırıyor - özellikle ilk iki sekansın sonrakilerden çok daha üstün olduğu düşünüldüğünde. Son set-parçası özellikle cansız - önceki girişlerden çok daha sınırlı olduğu için (The Matrix Reloaded ve Dru Hill'in "You are Everything (Remix)" klibi arasında bir karma olarak karşımıza çıktığından bahsetmiyorum bile).

Filmin müziğe (hem hikaye hem de icra açısından) bağlılığı göz önüne alındığında, Sucker Punch film müziğinin prodüksiyonun daha iyi yönlerinden biri olması bir rahatlama - özellikle de yıldız Emily Browning'in vokallerini içeren kayıtlar göz önüne alındığında. Her aksiyon seti tek bir şarkı içinde çerçevelenmiştir - Bjork'ten The Beatles'a kadar modernize edilmiş kapaklar - ve ekrandaki uygulama sert olabilirken, müziğin zaten yoğun aksiyon setine daha fazla adrenalin pompalamada başarılı olduğuna şüphe yok. parçalar. Eurythmics'in “Sweet Dreams (Are Made Of This)” şarkısının remiksine ayarlanmış açılış prologu özellikle ikna edici. Genel olarak, Browning'in vokallerinin bir dizi şarkıya dahil edilmesi, filmdeki fanteziye karşı gerçeklik çatışmasına ek ve özellikle ilgi çekici bir katman ekler.Sucker Punch'taki film yapımcılığının geri kalan seçenekleri bu kadar eğlenceli ve ilginç olsaydı …

Giderek daha fazla teknoloji meraklısı bir dünyada, bir sinema filminin Sucker Punch konsepti için en iyi araç olmayabileceği hissini görmezden gelmek zor. Snyder, hikayenin daha ucuz bir versiyonunu yüksek profilli bir kısa film / web dizisi etkinliği şeklinde sunsaydı, kapsayıcı anlatıyı takdir etmek daha kolay olabilirdi ve yönetmenin karakter gelişimi için daha fazla alan eklemesine izin verecekti. fantastik dünyaların yanı sıra geliştirmek için çok zaman harcadı. Olduğu gibi, film kendisiyle çelişiyor - her bir fantezi ortamı diğerleriyle rekabet ederken, daha büyük temaları ve hikaye ritimlerini tamamen gölgede bırakıyor.

Hiç şüphe yok ki, pek çok seyirci, dövüş sahnelerine hayranlıkla Sucker Punch'tan çıkacak ve sonuç olarak filmden keyif alabilecek. Bununla birlikte, filmin kendi kendini güçlendirmeye yaptığı vurgu göz önüne alındığında (diyalog ve seslendirme yoluyla sunulduğu gibi), Snyder'ın aksiyon dolu bir patlamış mısır hareketinden fazlasını hedeflediği açıktır - bunu, Babydoll gibi, görmezden gelmeyi zorlaştırır. yapımcı gerçekte geçici olarak dayanağını kaybetmiş olabilir.

Sucker Punch konusunda hala kararsızsanız, aşağıdaki fragmana göz atın:

www.youtube.com/watch?v=9k10AzCcMOM

Bizi Twitter'da @benkendrick ve @screenrant'ta takip edin ve film hakkında ne düşündüğünüzü bize bildirin.

Hala filmle ilgili sorularınız mı var veya filmi başkaları için bozma endişesi duymadan sadece onun hakkında konuşmak mı istiyorsunuz? Sonu ve diğer hikaye ayrıntılarını tam olarak analiz etmek için lütfen Sucker Punch Spoilers Tartışmamıza gidin.

Filmin kadınlarının barut ve kılıç sevgilerini tartıştıklarını dinlemek istiyorsanız Sucker Punch oyuncu röportajımıza gidin.

Puanımız:

2,5 / 5 (Oldukça İyi)