VFX Efsanesi John Dykstra "X-Men: First Class", "Spider-Man" ve "Caddyshack" Gophers'ta
VFX Efsanesi John Dykstra "X-Men: First Class", "Spider-Man" ve "Caddyshack" Gophers'ta
Anonim

John Dykstra bir süredir buralarda. İlk büyük çıkışını 1977'de Star Wars: Episode IV - A New Hope'ta Özel Fotoğraf Efektleri Süpervizörü olarak çalıştı. O zamandan beri Caddyshack, Spider-Man 1 & 2, Hancock, Inglourious Basterds ve en son X-Men: First Class dahil olmak üzere neredeyse iki düzine filmde rol aldı.

Görsel efekt ustası, bazı sırlarını ve hikayelerini paylaşarak X-Men: First Class'ın yaklaşan DVD ve Blu-ray sürümünün tanıtımına yardımcı olmak için biraz zaman aldı. Görsel efektlerin tamamen pratikten çoğunlukla dijitale evrimine ilgi duyuyorsanız, bu büyüleyici bir röportaj.

Maalesef, Dykstra'nın Star Wars: Bölüm IV ile ilgili çalışmasına girmek için yeterli zamanımız olmadı, ancak 16 Eylül 2011'de Blu-ray'de bu başlığa da bakabilirsiniz. Efsanevi görsel efektler gurusu ile kısa sohbetimiz hala araştırıyor Hollywood hakkında gelişmeye devam eden bazı büyüleyici düşünceler.

Screen Rant: Görsel efektlere nasıl ve neden dahil oldunuz?

John Dykstra: Vay canına. Bu uzun zaman önceydi. Okuldaydım endüstriyel tasarımcı olarak. Babam bir mühendisti ve sanata karşı bir şeyim vardı. Bu iyi bir kombinasyon. Fotoğrafçılıktan gerçekten keyif aldım. Fotoğrafçılıkla uğraşıyordum ve Doug Trumbull (2001: A Space Odyssey) için çalışmaya başladım, 2001'in yayınlanmasından sadece birkaç yıl sonra. Sektöre böyle girdim. Bir tasarımcı olarak başladım ve sonunda onun için fotoğrafçılık yaptım ve o dönemdeki görsel efektler hakkında bildiğim her şeyi bana öğretti. Daha sonra dijital görüntülemenin gelişiyle, bir şeyleri nasıl yapacağımı anlamaya çalışmaktan nesneler, karakterler ve tüm kumaş yaratmaya geçiş yaptım.Beynimin analitik kısmını biraz serbest bıraktı ve nesnelerin ışıkla nasıl etkileşime girdiği ve hikayelerle nasıl bütünleştiği konusunda beynimin daha yaratıcı yönünü kullanma fırsatım oldu.

SR: Trumbull has a great history of working with practical objects to create his effects. How has a background in that helped you evolve with visual effects?

JD: Bu ilginç bir şey. Douglas'ı gerçek bir sanatçı olarak düşünüyorum. Hayat Ağacı'nı gördünüz mü? (Trumbull, filmde bir efekt süpervizörüydü.) Onun eserlerinin organik bir niteliğe sahip olduğunu görüyorsunuz ve güzel sanatlar hakkında sanatçının duygusal içeriğinin - ya da en azından felsefi bir bakış açısının - çalışmalarında ortaya çıktığını görüyorsunuz. Bana göre, kameralar içindeki konularla yaptığımız zaman görsel efektlerin önemli parçalarından biriydi. Duygusal içeriği ve bu içeriği yaratmanın fiziksel pratikliğini bir araya getirmeniz gereken bir süreç vardı. Bu bir çeviri gibidir - sanskritçe'yi İngilizce formatına dönüştürmek bir şeydir, ancak sanksrit'in duygusal bağlamda söylemek zorunda olduğu şeyin özünü yakalamak tamamen farklı bir şeydir.Bence belirli bir çağrışımsal görüntünün ekrana nasıl getirileceğini mekanik olarak çözme dönemi eğitimimin gerçekten önemli bir parçasıydı ve Doug'ın yakaladığı ve örneklediği şey mekanik şeyleri duygusal içeriğe sahip bir şeye yorumlama becerisidir.

SR: X-Men: First Class gibi, ille de gerçek olmayan bir dünyada inşa edilmiş bir film üzerinde çalışmak, doğaüstü etkilere bir tür gerçeklik getirmek için ne yaparsınız?

JD: İnsanlar bana sık sık soruyor, "Görsel efekt süpervizörü olmak için ne yapmalıyım?" Cevabım daha çok dışarı çıkmak. Sorunlardan biri, bir kamerayı bir motosiklete veya uçağa nasıl cıvatalayacağımızı veya bir delik kazacağımızı ve içine itecek kadar derin bir kanyon bulduğumuz ve böylece eski görüntüleri yakalayabileceğimiz bir dönemden gelmemdir. gerçek. İnsanlar gerçekten duyularına uyum sağlamıştır. Filmde çalışırken görsel ve işitsel duyularla çalışıyorsunuz. Bu nesnelerin yaratılmasında kullanılan dokunsal ve diğer bileşenlerin anlaşılması, bir enerji plazması gibi ekranda gerçek görünmelerini sağlamak için önemlidir. Örneğin, X-Men: First Class'ta Havok enerji ışınlarını püskürttüğünde, mesele sadece A noktasından B noktasına giden parlak bir ışık yapmak değildi.Işığın kendi içinde yansıttığı enerjiyi tanımlayan bir tür vücut ve karmaşıklığa sahip olmasıydı. Nihayetinde, gerçek dünyanın nasıl hissettiğini, göründüğünü ve ses çıkardığını anlarsanız, gerçek dünyanın sanal bir versiyonunu yaratmak çok daha kolaydır.

SR: Çizgi romanlara bakmaya hiç zahmet ettin mi yoksa temelde yönetmenle nasıl yürütüleceğine dair bir vizyon üzerinde mi çalışıyordun?

JD: Yönetmenin bakış açısına karşı daha önyargılıydık, ama kesinlikle tüm çizgi romanlardan hurdaya atıfta bulunduk. Hevesli bir çizgi roman okuyucusu olmadığımı itiraf etmeliyim, ancak Matthew Vaughn ve bizimle çalışan tüm insanlar arasında, hepsi orijinal X-Men çizgi romanının parçası olan görüntüleri, fikirleri ve hikaye bileşenlerini masaya getirdi. kitabın. Matthew'un çizgi romanlara çok sadık kalmaya çalıştığını biliyorum. Örümcek Adam filmlerinde Sam Raimi için de aynı şey geçerliydi. Sürekli sorardı, "Bu çizgi roman okuyan çocuklar için işe yarayacak mı?" Bu, kaynak materyal için kritiktir. Bunu büyük ekrana getirmek, en azından o akorun bir bileşenini saklamanızı veya çizgi romanın ne hakkında olduğunu kaybetmenizi gerektirir.

SR: Geri adım atarak Caddyshack'e nasıl dahil oldunuz?

JD: Bir görsel efekt şirketimiz vardı ve yaptığımız bir şey kuklalar oldu. Getirildiğimizde, içinde bir sincap için çorap kuklası dışında hiçbir şeyi olmayan bir filmleri vardı. Ve karakterlerin hareket etmek için biraz daha alana ihtiyaç duyduğuna karar verdik. Harold Ramis bizimle çalıştı ve birkaç kişi mekanik bir sincap fikrini ortaya attı. Bazı mühendisler ve kuklacılarla çalıştık, ona nasıl bir kişilik kazandıracaklarını bulduk.

SR: Bu, son birkaç on yılda görsel efektlerin ne kadar ilerlediğini gösteriyor. Şimdi muhtemelen bir CGI sincap görürsünüz, değil mi?

JD: Biliyor musun, muhtemelen bir CGI sincap göreceksin. Eski etkilerin belli bir yeniden dirilişi var gibi görünüyor. Klasik otomobiller gibi, vintage görsel efektler hakkında da söylenecek kesin bir şey var. Yine, Hayat Ağacı, pratik efektlerle daha fazlasını ve bilgisayarla oluşturulan görüntülerle daha azını yapmanın harika bir örneğidir. Ama bunun araçla ilgili olduğunu sanmıyorum, daha çok yaratmakta olduğunuz imajlarla ilgili tutum. Ve bilgisayar tarafından oluşturulan görüntülerle ilgili beni rahatsız eden şey de bu - çok fazla parlaklığa sahip bir şey yaratmak kolaydır, ancak çok derinliği olan bir şey yapmak çok zordur.

SR: Yaklaşan projeleriniz var mı?

JD: Legendary Pictures ile çalışma başlığı The Seventh Son adlı bir proje üzerinde çalışıyorum. Ayrıca bir erkek çocuk ve Kanada’ya gelişi hakkında Tales From The Farm adlı bir şeye potansiyel olarak yön veriyorum.

-

Tales From The Farm, bir kitap üçlemesinin parçası, bu yüzden bu iyi giderse, yakın gelecekte Dykstra'dan daha fazla şey duyabiliriz. En azından, bir görsel efekt süpervizörü olarak işi almakta sorun yaşamamalı.

Dykstra, X-Men: First Class DVD ve Blu-ray'de bazı iyi özelliklerin olacağını varsaydığını ve görünüşe göre bol miktarda B-roll çekerken görsel efektlerle çalışmalarını sergilediğini söyledi. Görünüşe göre 8 bölümlük bir perde arkası özelliği yer alıyor ve Dykstra'nın röportajda tartıştığı bu tekniklerden bazılarını keşfetmesi gerekiyor.

X-Men: First Class DVD ve Blu-ray'i 9 Eylül 2011'de raflarda yerini alıyor. Star Wars Blu-ray bir hafta sonra 16 Eylül'de çıkıyor.