Vigor İncelemesi: Kalıcı Gücü Olmayan Tense Loot Shooter
Vigor İncelemesi: Kalıcı Gücü Olmayan Tense Loot Shooter
Anonim

Bohemia Interactive'in Vigor'u eğlenceli bir oyun ve ilginç bir öncül sunuyor ancak oyun modlarında çeşitlilik olmaması nedeniyle kalıcılıktan yoksun.

Ücretsiz bir ganimet ve nişancı olan Bohemia Interactive'in Vigor'u neredeyse iyi bir oyundur. Oyun sağlam, görünüşte çelişen türlerin karışıklığı onun lehine çalışıyor ve kıyamet sonrası Norveç ortamında bulunabilecek çok fazla gerilim var. Ancak oyun modlarında çeşitlilik eksikliği, Sığınak inşa sisteminin hiçbir zaman tam olarak ilginç hissettirmediği veya kalıcı güç eksikliğine hayati bir katkı sağlamadığı duygusuyla karıştırılır. Bir bütün olarak, Vigor eğlencelidir, ancak şu anki haliyle, çoğu oyuncunun dikkatini çok uzun süre tutmayacaktır.

Vigor, üçüncü şahıs perspektifli bir savaşa sahiptir ve yıkıcı bir nükleer savaşın Avrupa'nın geri kalanını bir çöküş durumunda bırakmasının ardından kıyamet sonrası bir Norveç'te geçer. Oyuncular, oyundaki diğer herkes tarafından sadece Outlander olarak anılan isimsiz bir hayatta kalan rolünü üstlenirler. Bu, bir video oyununun ele alabileceği en orijinal veya çığır açan anlatı olmasa da, Vigor'un Norveç'i kullanması lehine çalışıyor. Oyuncular çeşitli haritalarda dolaşırken, ganimet ararken ve diğer oyuncuları savuştururken her zaman mevcut bir kıyamet ve çaresizlik hissi var.

Vigor'un en dikkate değer unsurlarından biri, diğer oyuncularla Norveç coğrafyasındaki yarı açık haritalarda karşılaşmaktır. Bunlara, oyunculara kıyamet sonrası dünyaya tanıtırken silahları ve hareketleri nasıl kullanacaklarını öğreten oyunun açılış öğretici bölümünü tamamladıktan sonra erişilebilir. Bu karşılaşmalar, oyundaki en endişeli anlardan bazılarını meydana getiriyor, çünkü ne tür oyuncularla eşleştirildiğinizi asla bilemeyeceksiniz. Açık dövüş kesinlikle bir seçenek olsa da, bu karşılaşmaların ana noktası, Sığınağı yükseltmek için çeşitli malzemeler toplamak ve yağmalamaktır. Dikkatli ve sinsi oyuncu, tek bir atış yapmadan karşılaşmayı potansiyel olarak atlatabilir.

Vigor'daki harita tasarımı da oyunun en güçlü yönlerinden biridir. Norveç'in her küçük küçük bölümü, temelde birbirinden farklı hissediyor ve tekrarlama hissinin içeri girmesini engelliyor (en azından ilk düzine kadar saat). Bu haritaların içini ve dışını öğrenmek uzun bir görev olabilir ve yeni oyuncular muhtemelen ilk başta manzaraları anlamak için mücadele edecekler ancak neyse ki Vigor'un harita sistemi, simgeleri ile bir erteleme sunacak kadar sezgisel. Ancak grafikler biraz yetersiz kalsa bile (ve oldukça sık yaparlar), harita tasarımı onu neredeyse sorunsuz hale getiriyor.

Vigor'un gerçekten dağılmaya başladığı yer, uzun vadede oyuncuları destekleyecek içeriğe sahip olmadığı için uzun ömürlüdür. Bu, oyuna yaklaşık bir düzine saat kala, tüm haritaların her biri birkaç kez oynandığı ve Sığınak'taki bazı yükseltmeler harekete geçirilene kadar gerçekten görünmüyor. Monotonluğu bozacak birden fazla haritadan başka bir şey olmadığı için Vigor'un karşılaşmalar dışındaki oyun modlarının olmaması endişe vericidir. Ölüm maçı gibi diğer oyun modlarının oyunun ganimet ve ateş iskeletinin doğasında olan amacını ortadan kaldıracağı iddia edilebilir. Olduğu gibi, sağlam oyun ve harita tasarımı sadece o kadar uzun süre örtebilir ki, Vigor kederli bir şekilde çıplak kemikler.

Barınak genel olarak böyle bir hayal kırıklığı olmasaydı, belki bu o kadar da kötü bir şey olmazdı. Yükseltmenin, oyunculara yeni silahlar, cephane ve diğer öğeler üretmesine yardımcı olacak oyun içi faydaları vardır, ancak bir süre sonra, Vigor'un yükseltmeler bitmeden önce gerçek zamanlı geri sayımı kullanması ağırlaştırıcı bir engel haline gelir. Bu ekstra katmanın tamamen gereksiz ve sinir bozucu olması, karşılaşmalarda kaynak toplamak zaten yeterince zor olabilir.

Vigor, özellikle oynaması ücretsiz bir oyun için iyi bir oyunun birçok bileşenine sahiptir. Dövüşü eğlenceli ve çoğunlukla rafine, harita tasarımı inanılmaz derecede ayrıntılı ve düşünceli ve PvP karşılaşmaları gerçekten ganimet ve ateş doğasını çok daha eğlenceli hale getiriyor. Vigor'un mikro işlemleri bile o kadar istilacı değildir ve tamamen kozmetik ürünlere odaklanır. Ancak burada, özellikle böylesine sinir bozucu bir Shelter sistemiyle, çok uzun süre oynamayı haklı çıkarmak için yeterli içerik yok. Şüphesiz, oyun tam sürümde olduğu için şimdi daha fazla içerik gelecek, ancak biraz daha ince ayar ve oyun modlarıyla, Vigor gerçekten de bir sonraki büyük ücretsiz oynanabilir oyun olabilirdi.

Vigor , oynaması ücretsiz bir tam sürüm olarak şimdi Xbox One'da.

Puanımız:

2,5 / 5 (Oldukça İyi)