Nolan'ın Dark Knight Üçlemesine Dayalı Bir Batman Oyunu Neredeyse Gerçekleşti
Nolan'ın Dark Knight Üçlemesine Dayalı Bir Batman Oyunu Neredeyse Gerçekleşti
Anonim

Christopher Nolan'ın Dark Knight üçlemesinde geçen bir Batman oyunu, rafa kaldırılmadan önce geliştirici Monolith Productions için yapım öncesi aşamasında oldukça ileriye gitti. Şu anda, video oyunu biçimindeki Batman en çok Arkham Knight geliştiricisi Rocksteady Studios ile ilişkilidir. Üç ana Arkham oyunu 2009, 2011 ve 2015'te piyasaya sürüldü ve hepsi neredeyse evrensel beğeni topladı.

Monolith Productions 1994 yılında başlamış ve 2004 yılında Warner Brothers Studios tarafından satın alınmıştır. Stüdyo başlangıçta ilk iki FEAR oyununu yaratmasıyla biliniyordu. Daha sonra 2014'te Middle-Earth: Shadow of Mordor'u ve 2017'de devam eden Shadow of War'u geliştirdi ve piyasaya sürdü.

Okumaya devam etmek için kaydırmaya devam edin Bu makaleyi hızlı görünümde başlatmak için aşağıdaki düğmeyi tıklayın.

Şimdi başla

Video oyun geçmişi kanalı DidYouKnowGaming'den bir videoya göre Monolith Productions, Nolan'ın üçlemesinin dünyasında bir Batman oyunu seti üzerinde yaklaşık 18 ay çalışarak geçirdi. Bitmemiş projenin doğrudan Dark Knight filmleriyle bağlantılı olduğu ve bir açık dünya haritasında doğrusal hikaye görevlerine yer vereceği bildirildi. Kara Şövalye Batman oyunu, filmlerden karakterlere sahip olacaktı ve sözde bazı aktörlerin kendi karakterlerine benzerliklerini ve seslerini ödünç vermeye hazır olacakları vardı. Bu, göğüs göğüse, gizli ve gadget savaşlarını içerir.

Bu Kara Şövalye oyunu prodüksiyon öncesinde hiçbir zaman geçemedi çünkü Monolith, açıkça gerekli olan, yarattığı dünyayı kullanmak için Nolan'tan asla izin alamadı. Bazıları, Nolan'ın o sırada The Dark Knight Rises üzerinde çalıştığı için Monolith'e yanıt veremeyecek veya onunla çalışamayacak kadar meşgul olduğunu söylüyor. Diğerleri, 2005'te yapılan kötü alınan Batman Başlıyor video oyununun yönetmeni video oyunları fikrine tamamen karıştırdığını düşünüyor. Ne olursa olsun, Monolith sonunda bu Batman oyunu için geliştirilen bazı varlıkları alıp bunları Middle-Earth: Shadow of Mordor için kullanacaktı.

Monolith'in Batman'i nasıl ele aldığını görmek ilginç olurdu. Ancak, iptalin iyi bir nedeni var gibi görünüyordu. Jumanji: The Video Game bize geliştiricilerin hala denemeye istekli olduğunu gösteriyor olsa da, filmlere dayalı video oyunları nadiren iyi karşılanıyor. Bu tür oyunların geliştirilmesi, kaynak materyalin yöneticisi işbirliği yapamadığında veya isteksiz olduğunda daha da zorlaştırılır. Bu oyun aynı zamanda tüm zamanların en eleştirmenlerce övülen süper kahraman video oyunlarından biri olan Arkham City'nin hemen ardından sert bir rekabet yaşayacaktı. Belki de bu oyunun Yarasa Mağarasından hiç çıkmaması iyi bir şeydir.