Call of Duty: WWII - Oynamadan Önce Bilmeniz Gereken Her Şey
Call of Duty: WWII - Oynamadan Önce Bilmeniz Gereken Her Şey
Anonim

Call of Duty: WWII artık PlayStation 4, Xbox One ve PC için dünya çapında çıktı ve dünyanın en üretken uluslararası çatışmasına dalmadan önce bilmeniz gereken her şeyi içeren bu kısa kılavuzu bir araya getirdik. Serinin 2.Dünya Savaşı'nda gerçekleşmesinden bu yana neredeyse on yıl geçti ve son giriş 2008'de Call of Duty: World at War oldu. Bu, uzun süredir devam eden franchise'daki on dördüncü girişi işaret ediyor.

Bir bakıma Call of Duty: WWII, serinin köklerine bir dönüş. İlk birkaç girişin tümü İkinci Dünya Savaşı sırasında gerçekleşti ve franchise'ı şöhrete getiren şeyin büyük bir parçasıydı, ancak o zamandan beri çoğunlukla yakın gelecekteki ortamlara ve tarihi savaştan uzaklaştılar. Bu kadar büyük bir oyun piyasaya sürüldüğünde, oynamadan önce ihtiyacınız olan her şeyi bildiğinizden emin olmanız önemlidir. ThisCall of Duty, seri gazilerin bile aşina olmayabileceği çeşitli değişiklikler, güncellemeler ve varyasyonlar içerir.

Call of Duty: WWII'nin Kampanya Değişiklikleri

Çoğu insan senaryoyu yalnızca bir kez oynayacak ve bir daha asla geri dönmeyecek (eğer doğrudan çok oyunculuya atlamazlarsa), ancak yine de milyonlarca hayran için oyunun önemli bir ilk izlenimi olarak hizmet eder. Bu yılki kampanya İkinci Dünya Savaşı sırasında gerçekleştiğinden, bu onu otomatik olarak diğer girişlerden ayırıyor. Hikaye, Amerika Birleşik Devletleri ordusunun 1. Piyade Tümeni'ndeki bir manganın etrafında toplanıyor ve II.Dünya Savaşı'nda Avrupa Tiyatrosu'nun Batı Cephesi'ndeki görevlerini takip ediyor. Hikayenin çoğu 1944 ile 1945 arasında geçiyor, ancak bazı geri dönüş sahneleri de bekleniyor. Normandiya'daki sahildeki destansı, hikayeli D-Day savaşı oyunda yer alacak ve kampanya için bir ayırt edici an olması bekleniyor.

Önceki oyunların aksine, kampanya Amerikan askerleri, İngiliz askerleri, Alman aileleri ve bir kadın Fransız direniş liderinden daha geniş bir hikaye yelpazesini kapsamayı hedefliyor. Amaç, II.Dünya Savaşı'nın sadece ABD ve Almanya değil, tüm Müttefikler ve tüm Mihverlar arasında gerçekten küresel bir çatışma olduğunu göstermektir. Söyleyebileceğimiz kadarıyla, Electronic Arts ve DICE'ın Battlefield 1'deki vinyet tarzı hikaye anlatımına benziyor.

Kampanyadaki oynanıştaki en büyük değişiklik, oyuncuları seviyelerde kendi başlarına savaşmaya ve gerçek askeri taktiklere çok az dikkat etmeye teşvik eden "yalnız kurt" tarzı bir hikayeden uzaklaşma kararıdır.. Geliştiricilerin bu değişikliği yapmasının bir yolu, serinin çok iyi bilinen hale geldiği otomatik sağlık yenilemesini kaldırmaktır. Şimdi, kendini iyileştirmenin tek yolu takımındaki sağlık görevlileri aracılığıyla olmak. Diğer takım arkadaşları da size cephane sağlayabilecek. Bu, çok fazla ateş alırsanız ve birkaç kez vurulursanız, sağlığınız geri gelene kadar saklanamayacağınız anlamına gelir, bu da oyunun akışını önemli ölçüde değiştirir.

Hareket de artık çok daha yavaş ilerliyor ve serideki son birkaç oyundan farklı olarak. Duvarlarda koşmayacak, çift zıplamayacak veya havada süzülmek için jetpack kullanmayacaksınız. Bunun yerine, 1940'larda normal bir piyadenin yapacağı gibi haritada koşmanız gerekecek ve artık sonsuza kadar koşamazsınız.

Call of Duty: WWII'nin Rekabetçi Çok Oyunculu Değişiklikleri

Kampanya bu sefer kulağa iddialı gelse de, bu kadar çok insanın her yıl Call of Duty'yi satın alıp oynamasının ana nedeninin hızlı tempolu, bağımlılık yaratan çevrimiçi rekabetçi çok oyunculu oyun olduğu gerçeğini gizlemek mümkün değil. Bu yıl farklı olmamayı hedefliyor, ancak tıpkı kampanya gibi, dizideki bu girişi geçmiş yıllardan çarpıcı biçimde farklı hissettirmeyi amaçlayan pek çok büyük değişiklik var.

Başlangıç ​​olarak, artık çok oyunculu için kendi sınıfınızı oluşturmuyorsunuz. Şimdi, donatabileceğiniz ekipman türlerini tanımlayan belirli bir bölüme katılıyorsunuz. Beş bölümün her biri büyük bir çeşitlilik sunar ve herkes özelleştirilmiş, genellikle dengesiz sınıf yükleriyle koşmayacağından bir kadroyla strateji oluşturmayı kolaylaştırmalıdır. Bu, daha iyi ekip kompozisyonunu teşvik etmelidir.

Meta düzeyinde bir değişiklik olarak, artık çok oyunculu maçlardan önce, aralarında ve sonrasında bir "Merkez" sosyal alanı var. Buradan oyuncular sosyalleşebilecek, teçhizatlarını sergileyebilecek ve hatta dövüş alabilecekler. Ayrıca, donanımınızı ve ekipmanlarınızı artırmak için Karargah'ta tedarik düşüşleri (bunlar temelde yağma kutularıdır) alabileceksiniz.

Call of Duty'nin çevrimiçi rekabetçi çok oyunculu modundaki son büyük değişikliklerden biri, War adlı yepyeni oyun modudur. Savaş oyun modu, Battlefield serisinden Conquest'e ve hatta Overwatch gibi oyunların hedef tabanlı oyunlarına benzeyen geniş ölçekli, gelişen bir oyun alanı sunmayı amaçlamaktadır. Savaşta ya hücumda ya da savunmada oynarsınız ve ya hedefleri tamamlama (hücumdaysanız) ya da diğer takımı durdurma (savunmadaysanız) ile görevlendirilirsiniz.

Çok oyunculu betayı oynarken haritada bulduğum bir örnek, hücum ekibinin zaman dolmadan önce seviyenin yeni bir alanına geçmek için bir köprüyü onarmak zorunda kalması ve savunma ekibinin onları durdurmak zorunda kalmasıdır. Sonuç genellikle çok daha uzun maçlar ve daha çeşitli oyunlardır çünkü harita maç boyunca gelişir ve hedefler değiştikçe farklı stratejiler gerektirir.

Call of Duty: WWII'nin Zombi Modu Değişiklikleri

Call of Duty oynamanın diğer en popüler nedenlerinden biri de her zaman popüler olan zombi modudur. Tipik olarak, bu, grup savunmaları güçlendirmek, yeni silahların ve yükseltmelerin kilidini açmak ve mümkün olduğu kadar uzun süre hayatta kalmaya çalışmak için ekip oluştururken, küçük bir oyuncu grubunu amansız bir ölümsüz sürüsüyle karşı karşıya getirir. Kampanya, kaynak malzemeye ciddi bir yaklaşım getirirken ve rekabetçi çok oyunculu, hızlı tempolu savaşlarda oyuncuları birbirine düşürürken, zombi modu daha yavaş tempolu ve çoğu zaman daha aptalca bir işbirliği deneyimidir. Yani, bu oyuna kadar.

Geçmişte zombi modu çok çekingen, B sınıfı bir korku filmi havasına sahipti, ancak şimdi geliştiriciler daha yoğun bir hayatta kalma-korku tarzı deneyimi hedefliyorlar. Oyuncular, hayatları için savaşırken ve ölümsüzlerin yeni bir ordu kurmasını engellerken uğursuz "Nazi zombileri" ile yüzleşmek zorunda kalacaklar. David Tennant, Elodie Yung, Katheryn Winnick, Udo Kier ve Ving Rhames gibi aktörlerin de Nazi zombi modunda görünmesi ve karakterlere yüksek kalibreli yetenekler kazandırması bekleniyor.

-

Call of Duty: WWII, bu tatil sezonunun en sıcak ve en popüler oyunlarından biri olacak şekilde şekilleniyor. Hem rekabetçi hem de işbirliğine dayalı çok oyunculu oyun modlarının sağlam bir teklifinin yanı sıra, sinematik tek oyunculu bir kampanya ile bu gişe rekorları kıran sürümde herkes için bir şeyler var.

Call of Duty: WWII, 3 Kasım 2017'de PS4, Xbox One ve PC için dünya çapında piyasaya sürüldü.