Dusk İnceleme: Neredeyse Mükemmel Bir Retro FPS
Dusk İnceleme: Neredeyse Mükemmel Bir Retro FPS
Anonim

Birinci şahıs nişancı, yıllar içinde çok değişti ve Quake gibi 1990'ların klasikleri, Call of Duty gibi daha yavaş tempolu modern franchise'lardan son derece farklı görünüyor. DOOM'un 2016'da fantastik dönüşü gibi birkaç önemli istisna dışında, FPS, daha önceki biçimine kıyasla gerçekten halsiz hissedebilirdi. Ancak Dusk, geçmişin yüksek hızlı, refleks tabanlı oyununu geri getiriyor.

Daha da iyisi, Dusk bunu şık bir şekilde yapıyor. Oldukça basit bir şekilde, bu oyun geçmişte kalmış bir oyun çağına geri dönüşten çok daha fazlasıdır. Ana çerçevesi 1990'ların birinci şahıs nişancı oyunu olsa da, eski tarz süslemeleriyle bile etkileyici bir şekilde modern hissettirmek için bazı akıllı tasarım seçenekleri var.

İlgili: Orijinal DOOM 25. Yılını Kutladı

Ana oyun kurgusu için Dusk, seğirme atıcının altın çağında Unreal veya Quake oynayanlara aşina olacak. Strafe-shot patronları, kaynayan düşmanlar ve patlayan pabuçlar gibi türlerin temel unsurları ile savaş hızlı ve çılgınca. Dusk, birinci şahıs nişancı oyunlarını zirvede sevenler için daha da rahat hissettirmek için Andrew Hulshult'un muhteşem bir metal müziğini de içeriyor.

Tematik olarak Dusk, dönemin oyunlarına da çok iyi uyuyor. Blood ve Hexen gibilerini geri çağıran Dusk, baştan sona karanlık büyü ve gizemli, şeytani bir tarikat etrafında dönen bir olay örgüsüyle büyük gizli görüntülere sahip. Bu arada, düşman karakter modelleri, Splatterhouse'a benzer bir terör ve vahşet melanjı ve video oyunu şiddetine karşı ahlaki paniğin en karanlık günleri gibi en iyi korkuların bazılarına selam veriyor.

Dusk'ın nostaljik unsurları üzerinde çok fazla düşünmek, belki de oyunun günümüzde ne kadar iyi çalıştığına zarar veriyor. Dusk, klasik FPS'nin temel tasarım seçimlerine iyi bir şekilde dayanıyor ve oyunculara yeni bir kapıyı açtıklarında bir ipucu vermek gibi ufak değişiklikler bile, işleri mirasının daha oynanabilir örneklerinden bile daha az geniş hissettiriyor.

Dusk ile ilgili en iyi sonuç veren şeylerden biri, silah tasarımına olan ilgisidir. Burada, çift elli tabancalar ve av tüfeğiyle bolca seğirme FPS için bazı zorunluluklar var, ancak her silah, kullanıcıların belirli bölümler arasında nasıl oynadıklarını değiştirmelerine olanak tanıyan bazı ikincil silah modları ile kendi yolunda kullanışlı ve benzersiz hissediyor..

Dusk'ın gerçekten üstün olduğu bir diğer alan, seviyeler arasında sunduğu çeşitliliktir. İster endüstriyel bahçeler, ister gotik kaleler veya fizik bükme enstitüleri olsun, Dusk, seviyeden seviyeye çok hoş bir manzara değişikliği sağlar. Oyunun her bölümü farklı hissediyor ve bu şekilde Dusk, Half-Life serisine kendisinden önce gelen bazı atıcılardan daha yakın hissediyor.

Genel olarak Dusk harika bir oyundur. Dusk, daha önce gelenlerin bir tekrarından daha fazlası, kendi varlığı, klasikler hakkında iyi sonuç veren şeyleri alıyor ve bu yönleri çılgınca, yoğun bir eylem patlaması haline getiriyor. FPS'nin kral olduğu çağa harika bir saygı.

Devamı: Tüm Zamanların En İyi 16 Birinci Şahıs Nişancı Oyunu

Dusk artık PC için çıktı. Screen Rant, bu incelemenin amaçları doğrultusunda bir PC indirme koduyla sağlanmıştır.

Puanımız:

4/5 (Mükemmel)